tag:blogger.com,1999:blog-2945233675915907552024-02-08T08:30:22.703-08:00JogosErnani Moreirahttp://www.blogger.com/profile/14359718406414704015noreply@blogger.comBlogger9125tag:blogger.com,1999:blog-294523367591590755.post-52204633425645608032011-04-18T10:05:00.000-07:002011-04-18T10:07:35.499-07:00Videogame armazena e gela até 20 litros de bebida gelada para um jogo mais agradável<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-OVKgPUgwuIQ/TaxvFZceM2I/AAAAAAAAASE/ZN-sUp6ZV4U/s1600/20110418130322330.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="174" r6="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-OVKgPUgwuIQ/TaxvFZceM2I/AAAAAAAAASE/ZN-sUp6ZV4U/s320/20110418130322330.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Imagine uma máquina que proporciona a diversão de um videogame, o prazer de dirigir um possante e uma bebida gelada ao alcance das mãos. Agora imagine essa mesma máquina dentro do seu quarto, combinando direção e bebida sem nenhum perigo de acidente! <br />
<br />
Sim, ela existe e se chama Octane 120 Beer Árcade. A máquina dos sonhos tem volante revestido em couro, pedais e câmbio que garantem uma viagem e tanto. E, se por caso vocês sentir sede, ali bem do lado do volante existe um suporte para copo que fica logo abaixo de uma torneira, de onde sai sua bebida preferida. </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"></span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Atrás do assento há ainda um espaço para armazenar cerca de 20 litros de cerveja, para que o motorista não precise ficar reabastecendo. No lugar dos faróis, há um projetor que projeta as imagens em alta definição de jogos Playstation 3. A máquina ainda possui um computador que reúne 200 jogos diferentes de corrida. Quem quiser ter esse parque de diversão particular terá que desembolsar cerca de 6 mil dólares, na Dream Arcades. </span><br />
<br />
<strong><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Veja mais fotos do videogame:</span></strong><br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-pUZRgPD8-S0/TaxvCXedfXI/AAAAAAAAAR4/lvVvELUeQY4/s1600/41122.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" r6="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-pUZRgPD8-S0/TaxvCXedfXI/AAAAAAAAAR4/lvVvELUeQY4/s1600/41122.jpg" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-XEAtzLzZTQk/TaxvDXQI_-I/AAAAAAAAAR8/khwaxDwRr-I/s1600/41123.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" r6="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-XEAtzLzZTQk/TaxvDXQI_-I/AAAAAAAAAR8/khwaxDwRr-I/s1600/41123.jpg" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-jzN4eJWXlS8/TaxvEIBWbfI/AAAAAAAAASA/82ZmN7gVJDY/s1600/41124.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="211" r6="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-jzN4eJWXlS8/TaxvEIBWbfI/AAAAAAAAASA/82ZmN7gVJDY/s320/41124.jpg" width="320" /></a></div>Ernani Moreirahttp://www.blogger.com/profile/14359718406414704015noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-294523367591590755.post-40366973737300338522011-03-01T09:55:00.000-08:002011-03-01T09:55:18.023-08:00Game que estimula brincadeiras sensuais chega para Wii e PS3<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-rBFPq8SdWyA/TW0yr3te0vI/AAAAAAAAAMo/R5qq6gayi2s/s1600/untitled-2___.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" l6="true" src="https://lh3.googleusercontent.com/-rBFPq8SdWyA/TW0yr3te0vI/AAAAAAAAAMo/R5qq6gayi2s/s1600/untitled-2___.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><strong>'We Dare' da Ubisoft</strong></td></tr>
</tbody></table><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><em>'We Dare' da Ubisoft promete agitar a noite dos casais.<br />
Desafios incluem strip-tease e tapinhas no bumbum.</em></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Um game da produtora francesa Ubisoft propõe brincadeiras sensuais entre casais adultos. Chamado de "We Dare", o game utiliza os controles sensíveis a movimento Wii Remote, do Wii, e PlayStation Move, do PlayStation 3, para criar desafios entre os participantes.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Entre os minigames estão uma corrida para realizar um strip-tease, tapinhas no bumbum para que os personagens virtuais participem de uma corrida e beijar o controle para fazer com que os avatares do game comam uma maçã. A intenção da empresa é estimular casais e amigos com minigames sensuais.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Os jogadores podem criar seus personagens (ou usar os Miis no Wii) para realizar as tarefas usando os controles sensíveis a movimentos. Podem ser selecionados cinco temas para as festas como "encantador", "persuasivo", "aventureiro" e "picante", por exemplo, apresentando jogos diferentes.</span>Ernani Moreirahttp://www.blogger.com/profile/14359718406414704015noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-294523367591590755.post-9241309123537334902011-02-22T11:27:00.000-08:002011-02-22T11:27:45.439-08:00Sequencia do Jogo que vendeu 5 milhões de cópias!<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><em><strong>Anunciada sequência de Medal of Honor</strong></em></span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Preparem seus fuzis virtuais: A <strong>Danger Close</strong>, produtora do game <strong>Medal of Honor </strong>anunciou no blog oficial do jogo que uma continuação está a caminho. O comunicado foi feito pelo produtor executivo Greg Goordrich, que justificou a sequência graças as boas vendas do reboot da série: segundo a <strong>EA</strong>, o jogo lançado em 2010 já vendeu mais de cinco milhões de cópias.</span><br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="medal of honor (Foto: Divulgação)" height="250" src="http://s.glbimg.com/po/tt/f/620x388/2010/12/29/medalll.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="medal of honor (Foto: Divulgação)" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><strong>Cena de Medal of Honor (Foto: Divulgação)</strong></td></tr>
</tbody></table> <br />
<div class="foto componente_materia midia-largura-620"></div><div class="foto componente_materia midia-largura-620"></div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Goodrich ainda prometeu incorporar sugestões dos jogadores no título em desenvolvimento, mas foi evasivo na hora de explicar em quais mudanças isto acarretaria na série: “Desde o lançamento (de <strong>Medal of Honor</strong>) no outubro passado, nós estudamos, ouvimos e absorvemos muito do seu feedback, e estamos excitados em avançar para o próximo título”, informou, se limitando a dizer que a desenvolvedora mal pode esperar para falar mais sobre o jogo, convocando a comunidade de <strong>Medal of Honor</strong> a checar com freqüência o blog e a página do facebook dedicada ao jogo.</span>Ernani Moreirahttp://www.blogger.com/profile/14359718406414704015noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-294523367591590755.post-29450485351554682762011-02-22T05:46:00.000-08:002011-02-22T05:46:34.233-08:00Chinês morre depois de jogar três dias sem parar em cibercafé<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Georgia, "Times New Roman", serif;">Homem não dormiu e praticamente não comeu durante 72 horas.<br />
Dependência por jogos eletrônicos afeta 33 milhões de jovens na China.</span><span style="font-family: Georgia, "Times New Roman", serif;"> </span></div><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img alt="Dependência dos jogos eletrônicos afeta 33 milhões de adolescentes na China. (Foto: AFP)" height="200" src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2011/02/22/01zgameschina.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Dependência dos jogos eletrônicos afeta 33 milhões de adolescentes na China. (Foto: AFP)" width="300" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><strong><span style="font-family: Arial;">Dependência por games afeta 33 milhões<br />
de adolescentes na China (Foto: AFP)</span></strong></td></tr>
</tbody></table><div class="foto componente_materia midia-largura-300"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Um homem morreu na China depois de ter passado três dias seguidos jogando em um cibercafé da região de Pequim, sem dormir e praticamente sem comer, informa a imprensa local.</span></div><div class="foto componente_materia midia-largura-300"><span style="font-family: Arial;"></span> </div><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O homem, com idade por volta de 30 anos, entrou em coma quando estava no cibercafé e foi levado para uma clínica, mas a equipe médica não conseguiu reanimá-lo, destaca o jornal Beijing Times.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O fato demonstra o fenômeno da dependência dos jogos eletrônicos, que afeta 33 milhões de adolescentes na China. Em um mês, a vítima gastou mais de 10.000 yuanes (US$ 1.515) em jogos virtuais. Ele praticamente não levantou da cadeira em 72 horas, segundo a imprensa.</span>Ernani Moreirahttp://www.blogger.com/profile/14359718406414704015noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-294523367591590755.post-37042006324250443362011-02-14T11:14:00.000-08:002011-02-14T11:14:48.526-08:00Shaiya - Excelente jogo RPG online Grátis!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-QNJO-X8y0IU/TVl-y6hpRHI/AAAAAAAAAHY/hEZkWs0fep0/s1600/shaiya.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" h5="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-QNJO-X8y0IU/TVl-y6hpRHI/AAAAAAAAAHY/hEZkWs0fep0/s1600/shaiya.jpg" /></a></div><br />
<br />
<span style="font-family: Trebuchet MS; font-size: x-small;"> <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A eterna luta entre o Bem e o Mal está pedindo sua ajuda. Escolha já o seu lado e entre neste excelente RPG online. <br />
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</span><br />
<center><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Trebuchet MS;"><embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="278" src="http://www.youtube.com/v/60ZO8fVkfH4?fs=1&hl=pt_BR&rel=0&color1=0xe1600f&color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" width="450"></embed></span></span></center>Ernani Moreirahttp://www.blogger.com/profile/14359718406414704015noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-294523367591590755.post-36290068562639042572011-02-14T11:07:00.000-08:002011-02-14T11:07:44.625-08:00'LittleBigPlanet 2' chega ao Brasil no dia 21 de fevereiro <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-EilZRMI_nCI/TVl9INC79DI/AAAAAAAAAHU/MhMIyTWDD1M/s1600/littlex.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" h5="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-EilZRMI_nCI/TVl9INC79DI/AAAAAAAAAHU/MhMIyTWDD1M/s1600/littlex.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><strong>'LittleBigPlanet 2' chega ao Brasil dia 21 de fevereiro<br />
(Foto: Divulgação)</strong></td></tr>
</tbody></table> <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> Sony Brasil anuncuiou nesta segunda-feira que o lançamento nacional do game "LittleBigPlanet 2" acontecerá no dia 21 de fevereiro. O game, exclusivo para o PlayStation 3, custará R$ 200.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O jogo permite a criação de fases e das roupas e cores dos personagens chamados de Sackboy que podem ser compartilhadas pela comunidade do game. O título usa ainda o controle sensível a movimentos Move que facilita a montagem dos cenários.</span><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A pré-compra de "LittleBigPlanet 2" pode ser feita no site </span><a href="http://www.sonystyle.com.br/br/site/index.jsp" target="_blank"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sony Style</span></a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">.</span>Ernani Moreirahttp://www.blogger.com/profile/14359718406414704015noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-294523367591590755.post-73548174005641774732011-02-14T05:42:00.000-08:002011-02-14T05:44:43.783-08:00Big Brother Brasil, O Game<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.acidezmental.xpg.com.br/imagens/bbbgameop9.jpg" width="150" /><span style="font-family: Trebuchet MS; font-size: x-small;"> </span></div><br />
<div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"></div><br />
<br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"></span> <br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Faça o seu reality show virtual. Escolha seu personagem de acordo com suas características físicas e psicológicas, relacione-se com os outros participantes e forme grupos, faça complôs - mas seja cauteloso! O público está acompanhando tudo, se você for para o paredão, poderá ser eliminado... </span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"></span> <br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Game completo, em português e 100% "di grátis" </span><br />
<br />
<a href="http://hotfile.com/dl/98647118/5792b5d/Game_Big_Brother_Brasil_(FULL).zip.html"><img border="0" src="http://www.acidezmental.xpg.com.br/0imagensKJG/botaodownload.gif" title="CLIQUE AQUI E BAIXE BIG BROTHER BRASIL, O GAME" /></a>Ernani Moreirahttp://www.blogger.com/profile/14359718406414704015noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-294523367591590755.post-47024954835110050082011-02-11T11:55:00.001-08:002011-02-11T11:55:31.884-08:00TOP 10 Clichês dos Games<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-F42dj5igzHI/TVWSisLqR9I/AAAAAAAAADo/HJBz23l0G7c/s1600/clichesgames.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" h5="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-F42dj5igzHI/TVWSisLqR9I/AAAAAAAAADo/HJBz23l0G7c/s1600/clichesgames.jpg" /></a></div><div class="dynabox"></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Nos últimos tempos temos visto vários artigos descrevendo os “10 piores, 10 melhores, Mais famosos, Mais assustadores, etc,” sobre games. Isso nos levou a pensar em outro “10 mais”, agora sobre clichês! </span></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"></span> </div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Muitos desses jogos não são propriamente inovadores no que diz respeito a história central (nem por isso deixam de ser ruins), mas podem trazer grandes ideias quanto a jogabilidade ou gráficos. Sendo assim, eis nossa lista com as ideias mais batidas e exploradas nos games! </span></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial;"></span> </div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>10 - O Super Soldado</b> </span></div><div align="center" class="dynabox" style="margin: 10px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img alt="Super Soldado" src="http://www.acidezmental.xpg.com.br/0imagensKJG/halo.jpg" width="400" /></span></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">É o herói clássico. Seja medieval, estelar, soldado, ele é o cara! É o Chuck Norris do jogo. Hoje em dia podemos ver dois games com grandes super-soldados: <strong>Halo e God of War</strong>. Por mais que apanhe, caia, fique fraco, desarmado, quando você incorpora esse personagem, no final, sempre termina matando o chefão e descobrindo toda a história (e virando uma nova franquia de sucesso).</span></div><div class="dynabox"></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>9 - O Experimento Errado</b> </span></div><div align="center" class="dynabox" style="margin: 10px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img alt="BioHazard" src="http://www.acidezmental.xpg.com.br/0imagensKJG/biohazard.jpg" width="400" /></span></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ideia manjada nos jogos de tiro ou terror. Já repararam na quantidade de games onde um experimento acaba escapando do laboratório matando todo mundo, ou um praga química transforma todos na cidade</a> em <strong>zumbis</strong>? E sobra justamente para o Super Soldado arrumar a bagunça! E sempre sobra alguém infectado ou uma cria monstruosa para uma nova continuação. E nós adoramos!</span></div><div class="dynabox"></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>8 - O Escolhido</b> </span></div><div align="center" class="dynabox" style="margin: 10px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img alt="O Escolhido" src="http://www.acidezmental.xpg.com.br/0imagensKJG/neo.jpg" width="400" /></span></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">É uma espécie de Super Soldado predestinado. Não importa de onde venha, sabemos no enredo da história para onde vai! Um “Neo” dentro da <strong>Matrix</strong>. Já foi explorado desde os tempos do NES e sua ideia central é salvar o mundo, por mais que não acredite que possa. O final sempre é meio manjado, então o jeito é inovar nos meios…</span></div><div class="dynabox"></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>7 - O Herói começa o jogo deitado na cama</b> </span></div><div align="center" class="dynabox" style="margin: 10px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img alt="Heroi deitado na cama" src="http://www.acidezmental.xpg.com.br/0imagensKJG/link_bed.jpg" width="400" /></span></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ah! Essa é muito boa… Lembram de <strong>Zelda</strong> por exemplo? Assim como ele, vários outros menos famosos seguiram esta mesma linha nas décadas de 80-90. Mas de onde surge essa ideia? Será que num belo dia o sujeito se levanta e pensa: “Hum, não tenho nada para fazer hoje, acho que vou salvar o mundo!” ou então “Ah, deve ter alguma princesa em perigo para salvar hoje?”</span></div><div class="dynabox"></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>6 - A cidade do herói é sempre destruída</b> </span></div><div align="center" class="dynabox" style="margin: 10px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img alt="Cidade Destruída" src="http://www.acidezmental.xpg.com.br/0imagensKJG/cityruins.jpg" width="400" /></span></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Outra história batida mas que não impede ótimos argumentos, como por exemplo, em <strong>Diablo</strong>. Geralmente o jogos de RPG acabam usando essa ideia em alguma parte do jogo, para deixar o herói mais p#$%@!</span></div><div class="dynabox"></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>5 - O herói só tem um parente</b> </span></div><div align="center" class="dynabox" style="margin: 10px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img alt="Último parente vivo" src="http://www.acidezmental.xpg.com.br/0imagensKJG/link.jpg" width="400" /></span></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Destrua o mundo, mas não mexa com a minha mãe! Incrível, mas parece que a maior parte do personagens principais só tem um parente vivo, justamente aquele que vai ser sequestrado, torturado, ferido e… salvo! Quer motivação maior que esta para alguém sair quebrando tudo num game? VINGANÇA!</span></div><div class="dynabox"></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>4 - Todo tipo de profecia se torna realidade durante o jogo</b> </span></div><div align="center" class="dynabox" style="margin: 10px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img alt="Profecia" src="http://www.acidezmental.xpg.com.br/0imagensKJG/profecy.jpg" width="400" /></span></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Este argumento geralmente anda junto com a história do “Escolhido”. Afinal, o mundo espera anciosamente por um salvador que fará isso ou aquilo, que virá de tal lugar, que tenha a marca X de nascença ou ainda que manisfeste seus poderes latentes até então! Tudo aquilo que por milênios era rumor, passa a se tornar “real” quando apertamos “<strong>start</strong>“!</span></div><div class="dynabox"></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>3 - Jogos sobre a Segunda Guerra Mundial</b> </span></div><div align="center" class="dynabox" style="margin: 10px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img alt="2ª Guerra Mundial" src="http://www.acidezmental.xpg.com.br/0imagensKJG/ww2.jpg" width="400" /></span></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Não adianta. Se uma franquia de games de tiro/guerra não começa pelo ambiente da Segunda Guerra, em algum momento, é lançada uma versão futura retratando a época. E ninguém se cansa! Mas ultimamente temos visto outro fenômeno: MOD’s retratando a criminalidade urbana (GTA <strong>Tropa de Elite</strong> lembra algo?)</span></div><div class="dynabox"></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>2 - Comida te enche de vida!</b> </span></div><div align="center" class="dynabox" style="margin: 10px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><img alt="Comer enche a vida" src="http://www.acidezmental.xpg.com.br/0imagensKJG/hamburger.jpg" width="400" /></span></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ok, comer é vital para se manter vivo. Mas em muitos jogos, uma caixa de curativos seria mais eficiente do que um hamburguer, pizza ou sei-lá-o-quê comestível! Outra ideia clássica dos anos 80-90. E que não volte!</span></div><div class="dynabox"></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>1 - Salvar a Princesa</b> </span></div><div class="dynabox"><br />
</div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Lá vai o Super Mario salvar novamente a princesa em perigo. Pela nonagésima vez. E assim vários outros jogos seguiram essa ideia batidíssima usada em <strong>Super Mario World</strong> ou <strong>The Legend of Zelda</strong>. Objetivo final do jogo: salvar a linda princesa do malvado e feioso vilão. E viverem felizes para sempre (até o vilão voltar na próxima continuação do game)</span></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Bonus Level - O vilão sempre evolui</b> </span></div><div class="dynabox"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Isso parece irremediável. Chefões de fase sempre voltam evoluídos, mais fortes e mais rápidos. E o chefão final, the <strong>Big Boss</strong>, sempre evolui ao ser “morto” ou derrotado pela primeira vez. Vai dizer que não? Essa é talvez a idéia mais batida de todos os tempos, ainda hoje é usada.</span></div><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Fonte: </span><a href="http://www.zineacesso.com/" target="_blank"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Zine Acesso</span></a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> </span>Ernani Moreirahttp://www.blogger.com/profile/14359718406414704015noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-294523367591590755.post-3714303744336104342011-02-09T10:43:00.000-08:002011-02-09T10:43:24.159-08:00Dicas do jogo EVE Online<strong>Ver final do jogo<br />
</strong>Pause o jogo, mantenha pressionado Shift e digite rapidamente: THEEND<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/_yq1MGnqFqOE/TVLgLKZ3t8I/AAAAAAAAACU/V40BrrzI0u8/s1600/untitled.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" h5="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_yq1MGnqFqOE/TVLgLKZ3t8I/AAAAAAAAACU/V40BrrzI0u8/s1600/untitled.bmp" /></a></div>Ernani Moreirahttp://www.blogger.com/profile/14359718406414704015noreply@blogger.com0